Anti-DDoS para juegos

Anti-DDoS para servidores de juegos, sin desconectar a tus jugadores.

Los servidores de Minecraft, FiveM, Rust y otros juegos reciben ataques con frecuencia, y la protección de un sitio web no sirve para ellos. Escribimos filtros XDP/eBPF a la medida del protocolo de tu juego, que descartan el ataque en la tarjeta de red antes de que llegue al servidor.

Filtro a medida desde $349.990 + IVA · monitoreo desde $69.990 + IVA al mes

¿Te suena alguna de estas?

  • Cada vez que empieza un evento, el servidor se cae y todos se desconectan.
  • Otro servidor de la comunidad nos ataca y el hosting solo dice que "está protegido".
  • El lag aparece de la nada aunque la CPU del servidor está tranquila.

Cómo lo hacemos

Primero medimos el tráfico de tu juego, después bloqueamos

Un filtro genérico corta jugadores o deja pasar el ataque. Por eso el trabajo parte aprendiendo cómo se ve el tráfico legítimo de tu servidor.

  1. Captura

    Registramos el tráfico real del servidor: puertos, tamaños de paquete y cómo se conecta un jugador.

  2. Filtro a medida

    Escribimos el programa XDP para ese protocolo: valida paquetes, limita por IP y descarta lo que no corresponde.

  3. Modo observación

    El filtro mide qué bloquearía sin bloquear nada, hasta comprobar que no toca a jugadores legítimos.

  4. Bloqueo y métricas

    Pasa a bloquear y queda registrando cuántos paquetes descarta, para ajustarlo cuando cambie el ataque.

Protección por capas

Qué detiene cada capa

Ninguna capa sola detiene todos los ataques. Te decimos cuál corresponde a lo que estás recibiendo. Si quieres entender la tecnología, la explicamos en filtros XDP/eBPF a medida.

Red del proveedor

Los ataques que saturan el enlace se frenan antes de llegar al servidor. Nuestros Planes VPS traen esta mitigación nativa.

Filtro XDP en el servidor

Inundaciones UDP, consultas falsas al servidor y paquetes malformados, descartados antes de la pila de red.

Firewall y kernel

Límites de conexiones, SYN cookies y ajustes del kernel para que el servidor resista picos sin colgarse.

Dentro del juego

Los bots que entran como jugadores se frenan con plugins o un proxy del juego. Te recomendamos cuál según tu servidor.

Precios

Filtro a medida y monitoreo

El filtro se diseña una vez para tu juego. El monitoreo mensual lo ajusta cuando cambian los ataques. ¿Necesitas también el servidor? El Plan VPS Pro cuesta $89.990 + IVA al mes, con anti-DDoS nativo y tráfico ilimitado.

Monitoreo y ajuste

Para adaptar los filtros cuando cambian los ataques.

$69.990 + IVA · al mes

  • Revisión mensual de métricas y registros
  • Ajuste de reglas ante nuevos patrones
  • Alertas de tráfico anómalo
  • 2 horas de soporte incluidas
Contratar monitoreo y ajuste

Precios en pesos chilenos más IVA. ¿Tu caso no calza con un plan? Te cotizamos a medida.

Preguntas frecuentes

Sobre servidores de juegos

Lee también la guía cómo proteger un servidor de Minecraft. ¿Tu pregunta no está aquí? Escríbenos y te respondemos.

¿Qué juegos pueden proteger?

Cualquier juego con servidor propio: Minecraft (Java y Bedrock), FiveM y RedM, Rust, Counter-Strike 2, ARK, Valheim y otros. Antes de filtrar capturamos el tráfico de tu servidor para aprender su protocolo, así que no dependemos de una lista cerrada de juegos.

¿Por qué Cloudflare no protege mi servidor de juego?

El plan gratuito de Cloudflare protege sitios web (HTTP). Los juegos usan sus propios protocolos, casi siempre UDP, y para pasarlos por Cloudflare se necesita un producto pagado aparte. Por eso la protección tiene que estar en la red del proveedor y en el propio servidor.

¿Los filtros pueden desconectar a jugadores legítimos?

Es el riesgo principal, y por eso los desplegamos primero en modo observación: miden qué bloquearían sin bloquear nada. Recién cuando los números cuadran con el tráfico real pasan a bloquear.

¿Sirve contra ataques de bots que entran al servidor?

En parte. Los filtros XDP detienen las inundaciones de paquetes y de conexiones, pero los bots que completan el ingreso como un jugador se frenan mejor dentro del juego, con plugins o un proxy. Te decimos qué capa corresponde a cada ataque.

¿Qué VPS necesito para un servidor de juego?

Depende del juego y de la cantidad de jugadores. Como referencia, nuestro Plan VPS Pro (6 vCPU, 12 GB de RAM) está pensado para servidores de juegos, y todos los Planes VPS traen anti-DDoS nativo en la red.

Me están atacando ahora. ¿Qué hago?

Escríbenos por WhatsApp. Primero estabilizamos el servidor con reglas de emergencia y después diseñamos la protección definitiva con calma.

Siguiente paso

Cuéntanos qué juego quieres proteger

Dinos qué juego es, dónde está alojado y qué ataques estás recibiendo. Te respondemos con lo que haría falta y su precio.

  • Te responde la misma persona que hará el trabajo.
  • Precio cerrado antes de empezar.
  • Sin compromiso por consultar.
Prefiero WhatsApp

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